martes, 28 de julio de 2015

Partes y funcion del programa Packet Tracer


¿Qué es el packet tracer?
Es un potente programa de simulacion de redes, los cuales se de la experimentacion del comportamiento de esta, su propósito es ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento


Partes del Packet Tracer:

Opciones básicas del programa:


  • Documentos: permite manejar el documento, crear uno nuevo, guardarlo, abrir un documento anteriormente guardado, imprimir y salir.
  • Editar: posee las opciones de cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer.
  • Opciones: donde se configura el lenguaje y las preferencias del usuario con respecto  al programa.
  • Vista: Donde se permita aumentar o reducir el tamaño del área donde se trabaja la red. También es posible ajustar preferencias con respectos a las barras de tarea.
  • Herramientas:  es donde se encuentran las herramientas de dibujo con respecto al área de abarcara la red.
  • Extensiones: permite trabajar de manera simultaneo con otros ordenadores, guardar documento sin internet para las sesiones multi-usuario.
  • Ayuda: contiene tutoriales, la version del programa, tablas de contenido y la opción de reportar problemas.

 Acciones de dibujo:

  • Seleccionar
  • Mover objetos
  • Colocar nota
  • Eliminar objeto escogido
  • Inspeccionar
  • Herramienta de dibujos, usada para pruebas en redes que se circulan.
  • Ajustar el tamaño de la forma.
  • Agregar mensaje: sirve para agregar un mensaje que sera enviado de un dispositivo a otro.
  • Agregar mensajes complejos: aquí se detallan  mensajes pero cumplen con la misma finalidad que agregar mensajes.

 Acceso rápido:

  • Nuevo documento.
  • Exportar
  • Guardar
  • Imprimir
  • Copiar
  • Deshacer
  • Rehacer
  • Aumenta vista
  • Disminuir vista 
  • Paleta de dibujos
  • Dialogo de dispositivos personalizados.

Espacio Lógico o Físico:



  • Espacio lógico es donde nosotros armamos la topologia, ya sea grande, chica, mediana y tenemos todo ahí. 
  • Espacio físico, como es un programa que simula redes, podemos armar conexiones entre distintas zonas y lo que muestra es como seria en la vida real la red que estamos armando, básicamente se muestra eso. Generalmente se trabaja en el espacio lógico.


Simplemente en esta parte es donde vamos a armar nuestra topolopia.


Tiempo real y Simulación

tiempo simuladoTiempo real
En esta parte, encontramos los escenarios donde nos muestra información de los pdu’s enviados, donde dice T y S, , podemos hacer el seguimiento de los pdu. 
  • Tiempo real cuando enviamos un pdu no vamos a poder ver en detalle lo que pasa.
  • Simulación(nos abre el menú que esta en la imagen) podemos verlo y además podemos decirle que protocolos queremos ver. 
  • el protocolo ICMP( es el famoso ping) vamos a editar filtros y marcamos solamente ICMP.

Dispositivos Principales y Dispositivos detallados:

PincipalDetallado

  • Principal: Aqui se encuentran los enrutadores, switchs, hubs, conexiones, dispositivos inalambricos, dispositivos no inalambricos, seguridad y la conexion multi-usuario.
  • Detallado: Se encuentran los diferentes tipos de dispositivos dentro de cada categoria, clasificados por numeros y series especificos para determinar su funcion o protocolos funcionables.



Videos como referencia del tema:

link:  http://edutin.com/curso-de-CISCO-Packet-Tracer-131